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吴丹枫:掘金游戏金融新模式


文 | 本刊记者 简越

作为全球首家实现纯内嵌现金交易系统并开启“游戏化电商”先河的企业,米谷网络科技有限公司(以下简称“米谷”)引发了业内诸多关注。

“其实,简而言之就是‘让现实走进游戏’。”米谷CEO吴丹枫表示。 吴丹枫介绍,从1997年到现在,中国的游戏行业发展了十几年,一直是单一的收费模式,而米谷改变了这种收费模式。具体做法上,米谷为游戏量身定制交易系统,让玩家能用人民币直接买卖游戏中的道具,同时,生活类服务支撑体系可以将一些符合玩家需求的O2O服务(如外卖、鲜花、3D打印等)与游戏进行一体化对接。“游戏的本质更多在于人与人之间的关系,有了人与人之间的关系后,就可以带入金融的概念。”吴丹枫表示。

未来,米谷还将通过相关游戏项目与深创投、小米科技等联合投资的O2O项目“我有外卖”实现对接。“无可否认,现在这些炙手可热的商业概念,如互联网金融、O2O、电商等,所有这些商业模式都指向一个未来,就是虚拟和现实的界限越来越模糊,米谷做的事情正是在此中淘金。”吴丹枫介绍。

截至2014年11月,米谷已上线5个产品,研发及测试中的产品有10个。产品的持续优化使得每款产品上线(包括开发、联调、测试、上线全过程)的平均周期仅为2周,预计2015年第一季度上线的游戏将突破30款,以手游、端游中的重度生态游戏为主。

吴丹枫表示,未来两年,公司将全面发力游戏内电商和金融服务,希望通过米谷的探索和积淀,让游戏厂商看到游戏外的更多可能,让米谷的商业价值得到金融界、游戏界、电商界的高度认可。


 

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