杂志汇摩托车

赛场上的绿色忍者

作者:文、图|司马洋人
上一期,我们介绍了这款田宫2006 Kawasaki Ninja ZX-RR模型车壳部分的制作过程。细心、耐心以及一点动手能力是制作摩托车模型的必备心态。虽然过程看起来比较细碎,但当我们把作品完美地制作完成时,成就感绝对是爆棚的……

车壳制作完毕后,我们准备开始制作发动机。同样没什么太大难度,先用黑色水补土打底,发动机的喷涂需要使用到几个金属色的油漆,用黑水补土打底可以适当地压一下金属色发色的亮度,这一过程我们分别使用田宫XF-56、匠域白铝、郡士SM05。中间部分喷完白铝后遮盖好(图1),上部分用田宫XF56+X10调色喷涂,下部分直接喷涂XF56。使用T2M出品的六角法兰螺丝和普通六角螺丝追加细节(图2)。整体组装完毕后用郡士消光油喷涂,压一下金属的光泽,突出质感。追加部分蚀刻片后发动机完成(图3~图6)。

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06排气管在摩托车两侧,每边各两条,开模时的排气管是两条连在一起的,制作时将排气管切割分开(图7),粘接后用田宫牙膏补土补缝(图8),打磨后喷水补土,用BM深渊黑打底喷出油亮感后用郡士SM06喷涂整条排气管(图9)。查阅实车图片后,我开始喷涂排气管烧灼(图10-1,图10-2),排气管的烧灼喷涂需要使用到以下颜色:田宫XF-56、X-10;郡士GX-101、GX-102、GX103、GX-107、GX-109几个透明色分段叠加喷涂,由于制作工程中未能拍照,最终效果请看完成图。

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10-2Top Studio出品的超改件的制作:这套改件难度最大的就是全车管线的制作,大量的管线和接头制作是个不小的工程。首先对车架进行改造(图11),对照图纸把车头部分切割掉,切割过程中出了问题,切割多后伤到了零件(图12),用AB补土进行填补后打磨平整即可(图13),车架改装完毕后配上银色打底喷半光泽黑(图14)。

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14车架超改件的组装这里就不一一说明了。接下来是车头电器零件的组装(图15),红色的电气盒子用黑色打底,实车的红色并不是很鲜艳,所以用黑色打底压下红色的发色,更接近实车。15小提示:超改件的制作过程中有大量的管线需要连接,为了使管线和树脂件连接牢固,在树脂件上色和安装前需对照图纸,对树脂接头用0.3的手钻打孔,方便后期接线连接,接线连接好后用田宫X-85珐琅漆对管线进行涂色。

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17车头排线基本完成后(图16),我开始梳理整车排线大致走向(图17)。这辆车超改件制作最难的就是全车的排线,说明书有些地方也是不太清楚,只能对照实车图摸索着制作。

下面是一些其他部件的制作过程:

车把的制作:车把原件上的油壶切掉,用透明圆棒替换,重做支架后提高油壶高度,油管用绿色透明管替换(图18)。

前叉追加了改造螺丝提升细节(图19)。

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19制动卡钳也追加了改造螺丝(图20),卡钳上的红色英文logo使用“珐琅法”进行,前面已经讲过。这里再强调一下,所谓“珐琅法”就是利用珐琅漆和油性漆不兼容的特性,就这个卡钳而言,主体色是金色,我们选用油性漆进行喷涂,红色英文logo我们选用田宫X-7红色珐琅漆用笔涂,涂好后用棉签沾田宫X-20珐琅溶剂对多出的地方进行擦拭,珐琅溶剂不会溶解油性漆,擦拭后就能很好地保留卡钳上凹下去的红色部分,这是民用模型制作过程中最常用的技法。

20前轮及后轮原件是用螺丝固定,对照实车图,前、后轮改用1.6的不锈钢钢管代替,需要先用手钻配1.6钻头对前叉和后摇臂轮胎固定孔扩孔。改造完毕效果如图(图21)。

21车体已初见雏形(图22、图23)。车身继续追加蚀刻片及细节改件效果(图24、图25)。这一步骤完成后,这款模型的制作就算告一段落了。

2002年,川崎回归世界顶级摩托车赛事Moto Gp,但从2 0 02年到2006年的四个赛季里,川崎没能获得一个分站赛冠军,甚至2006年川崎车手竟然无缘前10强,令人遗憾。这辆2006 Kawasaki Ninja ZX-RR赛车我花费六个月才制作完成,谨以此纪念这位在MotoGP赛场上的“悲情英雄”吧……

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