“密室逃生”线下扩张
除了网络揽客,逃立方也青睐传统的地推手段,并且新建了五家分店。
文/本刊见习记者 刘成伟
29岁的北京土著史鑫毕业于北京科技大学环境管理专业,对五道口了如指掌。2011年11月,他与另外三位年轻人一起做了一个名为“逃立方”的实景密室逃脱游戏。
两年前,当《创业家》在华清嘉园7号楼里发现他们的时候,他们尚未摆脱初创时的懵懂与稚嫩。然而,这些年轻人在互联网时代迅速成长。依靠天然的互联网基因,逃立方初创阶段就利用百度推广、QQ群等一系列线上手段进行传播。
两年后,逃立方除了网络宣传,地推也玩得炉火纯青起来,比如在高校发传单、策划活动吸引顾客等。史鑫说,据他统计,2012年逃立方来自网络的玩家占到60%,2014年主要的客源则来自口碑和地面推广。目前,直接来自网上的顾客不足50%。
经过多种推广,逃立方比两年前具有了更高的知名度,成为网易、搜狐、搜狗等网络公司团建的选择项目。此外,在周边高校中成长起来的资深玩家,也给逃立方带来了更多顾客。这些人年龄集中在16~35岁,年龄再大一点的则是陪孩子来玩,喜欢上这个项目的人,甚至会有“祖孙三代”玩家。
“有些玩家感觉可以盈利,便会找我接洽成为加盟商。”史鑫说,“2014年,我们在黄庄和双井自建了两家店,另外在大兴、昌平、黄村西街有三个加盟店。加盟店一次性付款,独立运营。我们的团队负责剧本、谜题设计和装修,比如做一些电控的机关道具等。”
据史鑫介绍,2012年全北京密室逃脱类的项目不足5家,目前已经达到300家,竞争日益激烈。但是,守着五道口大本营的逃立方依然在2014年获得近200万元的利润,现在每天平均有200人光顾。
然而,史鑫并不满足于此,他们又打算尝试移动互联网行业的创业。“未来的规划有两个方向:第一个还是继续做实体,比如与逃立方类似的娱乐项目;第二个就是做App。但具体选择哪个方向,现在还未确定。”