企业争相试水VR电视
不久前,暴风TV在北京召开了以“VR+TV”为主题的新品发布会,推出3款新品电视,包括被称为“全球首款VR电视”的43/50/55英寸(1英寸=2.54厘米)超体2VR电视。3款VR电视均配置1.8G主频CPU/8核GPU,2G内存和16G机身存储容量。支持从云端到客户端的音视频及方位编解码技术,可以在电视机屏幕上实现VR全景观看应用。同时,暴风TV将通过价格、产品、推广三方面推进家庭互联网化进程。
无独有偶,5月21日,广电系下的吉视传媒和佳创视讯发布公告称,将依托双方各自的优势,共同开展“虚拟现实+广播电视”的产业化运营合作,并联手打造吉林省广播电视虚拟现实播控云平台。而此前另一家广电系统服务商数码视讯也对外公布,公司战略投资了美国VR视频直播技术Video Stitch。
据了解,吉视传媒是广电集团旗下的有线电视业务的上市公司,有着一定的渠道资源优势。而佳创视讯是广电领域的服务商,拥有相关技术服务能力。对于这次的合作,双方表示可以推动虚拟现实与广播电视产业商品化、市场化进程。
不可否认,视频网站的崛起和互联网电视的冲击,使得传统电视用户被逐步蚕食,尤其是80、90后的年轻人,喜欢通过互联网获得更多的视频内容。用户分流是传统电视面临的最大问题,面对这种巨大的压力,“虚拟现实+广播电视”模式成为广电系留住用户的一种新尝试。
与此同时,传统电视厂商也纷纷扎进VR领域。创维旗下互联网电视品牌酷开5月在北京召开新品发布会,推出了全新的A2系列电视,产品内置了VR内容专区,并会随推出的酷开VR一体机,在VR房产、VR旅游、VR教育等方面陆续推出各种实用性VR内容。
此外,长虹、海尔、海信等企业也纷纷进入这一领域,但各大家电企业进军VR,除了开发新产品外,一些企业似乎还有更多的设想。
是突破还是噱头?
作为全球VR行业的领军者,暴风公司方面称公司拥有VR的全产业链布局、中国最大VR内容资源库、20000+高清资源,搭配4K大屏,通过风迷APP或VR遥控器,可实现前所未有的实景体验。基于VR计算平台,全球首创VR-TVOS系统,首次将TV和VR头显设备相连相通——大屏全景,头显沉浸控制,一键切换。暴风TV推出的超体电视2代50X在京东商城预售2799元。
但是,对暴风产品的质疑之声自发布时起就源源不断。事实上,所谓的VR电视就是将VR头盔或眼镜等终端设备的内容呈现到更大的电视屏幕中,并用遥控器全方位控制。众所周知,VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成模拟环境,使用户沉浸其中。奥维云网智能硬件大数据事业部研究总监胡雪冬表示,VR技术需要给用户一种身临其境的感觉,电视屏幕作为虚拟现实内容显示的延伸,为没有使用头盔的家庭提供了另一个虚拟现实内容的窗口,是对虚拟现实家庭娱乐场景下体验提升的一种积极探索。然而与VR头戴终端相比,电视屏幕在沉浸式体验显然存在“先天不足”,而沉浸感是VR中非常关键的一环。
另有业内人士表示,只有当屏幕的分辨率达到8K时,人们才能观看到清晰的VR视频,暴风VR电视的屏幕分辨率只有4K。这就意味着,用户用暴风VR电视体验虚拟现实的视频内容是以牺牲清晰度为代价的。
可见,所谓的VR电视更多的是在利用概念,吸引足够的话题和关注度,以此作为和其他厂商一决高下的筹码。但事实上,虚拟现实并不是现实,不能有现实中的因素参与其中。相比头盔、眼镜等只能一人参与体验的设备,电视这种相对开放、多人共享的终端,用户更想要的并不一定就是VR。
尽管还有种种不足,但VR电视的到来会掀起一场电视技术革新吗?
家电行业分析师梁振鹏表示,以目前的技术来看,要达到VR的观影效果,首先要佩戴VR设备,其次要有VR影视剧内容、游戏等。虽然之前也有企业开发裸眼3D电视,即不佩戴3D眼镜也能达到3D的观影效果。但始终没有成为一项主流的技术,因为其效果与佩戴3D眼镜的观影效果差之甚远。同样,这个问题也存在于VR电视。
暴风科技TV团队负责人芦胜波对此回应称,VR包含两方面:一方面是提供全景视频,另一方面是沉浸式体验。VR电视可以解决全景视频,而通过与VR设备的链接,又可以实现沉浸式体验感。电视是家庭共享的产品,可以通过一键摇一摇功能转到手机上,实现电视和手机同步,戴上头盔感受沉浸式体验的同时,家人也通过大屏幕实现共享。
事实上,硬件只是基础,内容才是支撑产业持续发展的原动力,但目前VR内容缺乏,所以即便有VR设备,实际用处并不多。梁振鹏认为,以前的电视都宣称有3D功能,但现在即便带有3D功能,厂家也都将它称为智能电视,可以点播影视剧、玩游戏等。除了达不到理想的观影效果之外,3D的片源比较少,而VR的片源更少,对很多家庭来说用处不大。对于暴风科技推出的VR电视,很多人认为是卖点上的炒作,因为VR技术现在还不成熟。
芦胜波表示,每项技术都是从不成熟到成熟,否则就不会有人为技术发展去努力。暴风科技的产品给消费者带来了全新的体验,也许这种体验跟终极体验有差距,但暴风的硬件和软件都可以升级,会不断完善和提升。
梁振鹏表示,互联网企业想在彩电行业中后来居上,必须在硬件、软件、内容资源、平台化上实现自身的优势。
目前,视频行业包括优酷土豆、爱奇艺、腾讯视频、乐视、PPTV等,暴风影音有多少视频资源和这些网站比拼电视内容呢?据了解,暴风科技要做的是开放性平台,目前已经开始与爱奇艺合作相关内容,未来不排除和更多的公司和机构合作,在VR领域拓展更多的内容。
目前,国内VR技术的应用主要集中在游戏和电影两个领域。但不论对于游戏用户还是对电影用户,VR设备的优势在于更真实震撼的画面感,但同时这也是其劣势。因为这种画面感在让观看者感受到更真实画面的同时,也会在感官感上有非常大的刺激,尤其是一些惊悚的画面。此外,对消费者来说,虚拟设备无法摆脱笨重、令人眩晕的问题,目前技术层面还没有更好的解决办法。即便是一个身体状况非常好的人,佩戴时间过长也会感觉眩晕。对于老人和儿童来说,VR设备的使用有更多局限性。
业内有观点认为,虽然今后可能会出现像眼镜一样轻巧的VR设备,而VR分体机也是未来的趋势之一,但由于很多相关技术不是特别成熟,轻便与性能难以同时兼顾,一体机的产品形态还存在诸多硬伤,很难达到更好的使用体验。而电视作为一种家庭娱乐产品,虽然在观看效果上比不上VR,但却能增进一家人间的情感,这是单纯的VR设备难以取代的。
另有业内人士表示,虽然在短时间内VR一体机在性能、技术等方面还不够成熟,也难以取代电视,但VR设备超炫画面体验感所带来的巨大市场前景不可忽视,VR设备与电视的结合可能将能释放出更大的魅力。目前,已经有VR创业公司开发出了分体机,这种设备不仅能便携移动,还能与PC电脑、电视等更好地实现结合,既能够解决目前VR一体机与VR手机盒子性能不足问题,同时也能弥补VR PC头盔移动体验不便的缺点,最重要的是这种VR设备能够与电视结合,为VR电视带来了更多的可能性。
可见,现在给VR电视的未来下结论还为时过早,但是暴网、广电系等投身的“VR+电视”模式,算得上是VR+TV的一种新尝试。新的概念意味着新的机遇,即使未来无法预期,仍需要行业、企业去不断探索和创新。