更新的技术出现将会彻底消解目前各种二维屏幕局限,给人们沉浸式、智能化的全息视听体验。
近日,国家互联网信息办公室发布《数字中国建设发展报告( 2017 年)》,报告中说,下一步国家将强化战略性前沿技术超前布局,加强量子通信、未来网络、类脑计算、人工智能、全息显示、虚拟现实、大数据认知分析、无人驾驶、区块链、基因编辑等新技术基础研发和前沿布局,促进网络信息技术与垂直行业技术深度融合。
在去年的四川电视节上,我提出未来视听一定是智能全息沉浸视听,我们将进入新的视听革命时代,这场革命正如哈佛大学商学院教授克雷顿·克里斯滕森说的,将是一场颠覆式创新。
以传统电影电视为主体的工业时代视听传播创意是封闭的,生产是线性的,呈现是平面的,消费是固定的、单向的。网络时代打破了视听传播的这些桎梏,智能时代又会给视听传播赋能更多,比如智能、场景,特别是全息沉浸体验等。这场颠覆式创新将是底层与应用都有的、革命性的、深远的一场变革。
其实,我们正在经历着视听消费从传统单一大屏迈向多屏的进程,当下正在实践着跨屏。英国互联网广告局不久前发布报告称,英国普通家庭平均拥有8.3个连接屏幕设备。由此可见,生产者要改变产品形态,适应并占据不同场景和终端的用户。不过,无论如何传统的视听传播都是二维的,是平面的,是画面内运动的,主要是横向的,如4∶3或者16∶9,还是主客体分离的,是社会关系的旁观呈现者。但是新技术赋予视听传播以全新的创意、生产、呈现、传播和消费形态,比如已经应用的虚拟现实,将要应用的增强现实、混合现实以及影像现实等,更新的技术出现将会彻底消解目前各种二维屏幕局限,给人们沉浸式、智能化的全息视听体验。可以说,人类视听消费形态将从单屏向多屏、跨屏发展,乃至最终走向无屏。
这场颠覆式创新将会给视听生产者带来革命。工业时代创作者的创意是闭合的,生产者的生产是封闭的,制作者的制作是完成式的,最终的视听产品是单向的、成品的。全息视听技术和智能技术的不断涌现,创意生产制作模式的变革将彻底改变视听传播的本体,视听传播不一样了。一方面,创意过程开放和共享,PGC与UGC日益交汇融合,另一方面,生产与制作日益多元化与众筹化,以需求为驱动的生产与制作更加普及。此外,视听传播与运营更加多平台、多渠道、多时空。内容及其IP链将呈现出几个变化:内容及IP资源云端化,内容与IP生产开发垂直化,内容服务场景化,内容与IP产业链跨界与智能化。这一变革还将改变视听传播与社会的关系,即全息视听传播弥漫在社会关系构建的各个领域,声音成为最为重要的进入虚拟世界的入口,视觉成为最重要的体验虚拟世界的手段。
与此同时,视听革命将改变视听主体与客体关系,即生产与传播的融合、生产与消费的同步,全息视听产品和服务将由生产者与消费者共同加工完成。用户的地位和角色在视听革命中将发生很大程度的反转。一方面,他们凸显出参与视听过程和情境的需要,在生产与消费过程中互动,在音视频构建的场景中体验。另一方面,他们参与过程中,即消费视听、再生产视听沉淀下的数据等可以成为生产者的重要资源,使得生产者可以更加精准地生产,更可以精准地传播到达,从而实现供给侧与需求侧的高度智能匹配。
技术是视听革命最主要的驱动力,底层技术和使能技术创新是基础工程。视听生产、传播、消费平台与应用开发建设也使得这场革命变得可能。我们正在进入一个视听革命的新时代。值得期待!