不差钱的阿里,游戏为什么就那么惨?
自从早期和《暖暖环游世界》合作推出同款服装之后,阿里游戏就逐渐走进很多人的视野中。作为一个体量绝不会比腾讯小的互联网企业,不差钱的阿里想要进入游戏领域是轻而易举的事情。然而,事情却出乎了很多人的意外。阿里游戏在那么长的时间里,始终难以推出一款真正意义上的人气作品,不要说人气了,提到阿里系游戏,很多玩家恐怕只记得一个靠抄袭搏出位,还没搏成功的《萌宠大爆炸》。眼看着无数体量在阿里面前不值一提的小手游公司都拿出了自己的人气产品,赚得可谓是盆满钵满。人们不禁要问:“阿里游戏,为什么就这么不争气呢?难道阿里的天赋点,都点在卖东西上了吗?”
其实,未必是阿里游戏不争气,有时候实在是阿里游戏身上的包袱太重。对于腾讯游戏来说,它的社交系统是自己的一份重要助力。退,可以帮自己做做宣传吆喝几句。进,可以拿来做游戏平台,自己给自己当老板。而对于网易游戏这类没有社交平台加成的游戏公司来说,也玩的是轻装上阵。但是阿里游戏在过去一段时间里,却背着各种诡异的包裹—它要帮淘宝卖衣服、要给支付宝的AR功能做宣传,它要做这做那,唯独不能为了它自己去做什么。
于是乎,阿里游戏就难免混得惨兮兮了起来。更让他们担心的事情也发生了—由于阿里游戏的屡战屡败,只要是打上了“阿里游戏”的标签,很多玩家就将其默认为了是“粪作”。
上得了赛场,进得了校园
阿里游戏一直起不来,无非就是自己的包袱太多,而这一次,它却终于迎来了一个“神队友”,那就是阿里体育。
4月17日,阿里体育宣布与亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia)达成战略合作伙伴关系,将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会。2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,电子竞技将在2022杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目,阿里体育将会参与到亚奥理事会的市场开发工作。
其实,电竞进入体育类赛事的呼声一直很高,但是真正实现的却很少。之前巴西的电竞奥运会,其实也不过是借了一个名头,和国际奥委会没有半点关系,而且比赛项目也只有四项。面对这样的窘境,腾讯并没有出手,毕竟人家现在搞校园竞技搞得风生水起,完全没有必要去理这个很多人喊了很多年都没有成功落地的卫星。而这时候,阿里体育出手了。
阿里体育在2015年才刚刚成立,先是布局传统体育市场,与国际足联达成合作,成为国际足联俱乐部世界杯2015~2022年独家冠名赞助商。然后它又在2016年成立了电子体育事业部,正式进军电竞,并且启动了目标为建立中国电竞基础平台的WESG比赛。需要指出的是,阿里体育并没有自己的自研产品,电竞项目都是要依靠三方赛事来进行。没有亲儿子,那么不如就捧捧亲哥哥吧?这样的逻辑就顺理成章了。
阿里游戏想要翻身,还要做什么?
众所周知,阿里游戏就像一个扶不起的阿斗。要是到了亚运会那会,还拿不出什么拿得出手的人气作品,恐怕阿里体育也不会让这个亲哥哥入场。那么想要吃到2022年亚运会这块肥肉,阿里游戏要做些什么呢?
最简单的方法,就是“买买买”。直接财大气粗收购某个人气游戏的开发团队,把它列为阿里游戏版图的一部分。不过考虑到过去阿里游戏表现不佳,它有没有资格动这么大一笔钱,也是一个问题。
而其次就是自己开发或者寻求代理。但是这一风险也会直线上升。留给阿里游戏的时间只有五年,在这五年内,阿里游戏要拿出自己的好游戏去摆脱过去的帽子,其难度可想而知。就算是走代理路线,阿里游戏由于缺乏成功作品,说穿了就是对于“好游戏”的评判标准有所误差,就算拿来了代理权,能不能红又是一回事。别忘了,真正的好游戏,还有可能被腾讯与网易这样的大佬直接拖走。
结束语
阿里体育如今已经为阿里游戏铺平了一条道路,但在回合制被网易垄断、MOBA被腾讯独占的市场环境下,阿里游戏想要成功突围,难度实在太高。也许对于它来说,首先要做的就是如何去清理自己的负资产,从零开始,寻找突围方向。