威盛董事长、HTC董事陈文琦宣布在深圳成立国际虚拟现实研究院。持续强化VR开发者扶持
大会刚开始,HTC Vive首先便宣布与深圳市政府共同建立国际虚拟现实研究院(International Virtual Reality Research Institute,简称“IVRI”),双方将共同致力于在虚拟现实相关的设备、技术、行业应用、大数据等各个领域实现突破,并带动相关产业的转型升级,使深圳成为全球该领域的研发和应用中心之一。同时以研究院为核心,在深圳构建良性循环发展的VR产业生态系统。据悉,HTC董事长兼首席执行官王雪红女士还将出任IVRI院长,VR先驱者Tom Furness博士以及诸多其他行业专家学者也将与IVRI合作支持其未来发展。
当然,开发者的参与是Vive生态系统不断扩展的重要一环。本届大会期间还举行了Viveport中国区内容大赛的颁奖典礼,HTC从800多个参赛作品中决出了8个大奖,获胜的开发者将得到10万元现金奖励,进入决赛的开发者也将得到一套消费者版本的Vive,而且所有入选的应用、游戏及工具都将在不久后登陆Viveport应用商店。
作为Vive生态圈建设的重要战略之一,Vive X加速器计划也在VEC2017上公布了第二批入围公司名单。来自全球8个国家的30多家新公司入选,并将在该计划的支持下共同发展全球VR与AR生态系统。与此同时,Vive官方的移动版VR内容平台Viveport M还在会上与6家VR眼镜盒子生产厂商分别签署了合作协议,将在年底前为Viveport M带来千万级以上的潜在移动VR用户。
为VR开发者创造可持续营收的模式也是Vive战略的重要部分,在会上,HTC Vive发布了Vive VR广告服务及Viveport SDK。这些服务将使品牌商以崭新的广告模式触达消费者,并让开发者以应用内支付模式及多样化用户服务实现盈利。正如HTC Vive中国区总裁汪丛青所说:“Viveport最受开发者欢迎,现在每月只需 29.9元即可获得5款应用,而且目前已有超过1000个线下店在使用Viveport Arcade线下分发平台。”
着重发力娱乐、教育与企业级应用领域 2016年,VR产品走入消费市场标志着整个产业取得了很大进步,同时Vive开始创建生态圈。汪丛青表示,Vive希望不断扩大生态,吸引越来越多的开发者和用户加入,将整个产业做大、做强。用汪丛青的话来说,此次Vive重点的生态构建可以用3V+X+3E来表述。其中,3V指的是Vive、Viveport以及Vive Studios,主要发力硬件和内容;X指的是Vive X、VRVCA、IVRA、IVRI,发力孵化器和研究;3E则指的是Entertainment、Education、Enterprise,发力娱乐、教育以及商业应用。
比如在3E战略上,为了更好地促进VR的大众认知,HTC宣布与华纳兄弟达成全球战略合作,共同推广备受期待的影院巨制《玩家一号》,该片或将对整个“虚拟现实”概念的普及产生深远影响,而Vive则成为其所有VR内容制作以及线上线下推广活动的独家VR合作伙伴。
而在教育领域,本次大会的干货非常多,比如Viveport与青岛出版集团签订了战略合作协议,双方将共同建设“VR阅读与创新教育展示平台”,并将在未来几年内入驻全国主要城市的重点学校。此外,大会的第二天还有专门的VR教育研讨会环节,因此针对VR教育领域的内容我们将在下期的“智能学堂”中再做介绍。
TIPS:Vive会不会做移动端的VR 产品? HTC Vive中国区总裁汪丛青MC:对于移动端这一块,Vive是怎么考虑的?会更多地和合作伙伴合作,还是说Vive只做高端的设备?
汪丛青:我们的DNA就是在移动市场的创新,我们不可能不做,只不过我们现在是要挑选合适的时机去做。我们希望真正做的时候,我们的产品可以代表我们的平台,在各方面的体验上可以让客户满意,而不是做一个让别人感觉很差的产品。我们也在大力研究这件事,在我们满意的时候,会第一时间告诉大家。
作为最盛大的年度行业会议,现场的VR体验自然少不了。
74岁的Tom Furness博士研究VR已有41年的经验,这次他为大家生动地讲述了VR的历史。
Vive Paper可以让阅读不再只是简单的文字和图片,而是身临其境的真实感受。
Vive与国美签订合作协议,Vive将通过国美为中国首批百家VR影院提供支持。写在最后
可以看到,Vive在VEC2017上与诸多跨界合作伙伴的重要宣布,无疑是向整个VR行业发出了明确的信号:VR正在向更广阔的未来迈进,并将会对我们的生活和工作带来深远的影响。其实,科技行业进步的根本就是持续创新和可持续发展的生态,相信有了VR巨头的带队,业内外对VR的认知度及接受度将会达到一个新的高度。