丘雁北大、剑桥毕业,制片人。往返中美,跨界投资与影视。近日,笔者参加了在洛杉矶举办、为期2天的全球最大VR(虚拟现实)展会VRLA。展会第一天是各类论坛,业内人士集中讨论目前VR/AR的发展现状并展望未来。第二天除论坛外还有会展,参展人士同来自全球各地的参展商洽谈并体验产品。
参展商大概分几类。最牛的当然是硬件设备商,Oculus(VR眼镜)和微软Hololens眼镜的展台最气派。由于会展当天是西方的复活节周末,微软专门制作了“复活节寻彩蛋”的AR游戏,引来大量体验者。笔者的朋友排了两三个小时的队,才有机会戴上Hololens“跑进”蘑菇屋里去捉兔子和找彩蛋(有点像风靡全球的Pokemon游戏)。其次是软件商,如Unity软件、因特尔等,在里面洽谈的大都是专业人士。第三类是周边衍生品制作商。这类产品很有新意,比如大家都戴同一支VR眼镜会不太卫生,有两三家公司生产了一次性或可以水洗多次使用的脸罩(类似佐罗式的那种露眼睛眼罩),可佩戴在VR眼镜下面;还有公司针对近视人群开发了有度数的VR眼镜,等等。
参展商中最大的一类是VR/AR内容开发商。例如各种VR/AR游戏,包括射击、竞技、互动赛车等。有个游戏安装了传送带,有点像跑步机,游戏者站在上面,用手臂控制机关进行游戏。游戏之外,还有很多VR/AR在各行业里的应用。比如房地产公司利用VR/AV眼镜让购房者远程“进入”房间体验。让笔者印象较深刻的是一家墨尔本公司,他们结合VR和心理学知识,开发了与改变情绪有关的内容。体验时,笔者在“平静”和“能量”两个选项中选择了后者,当戴上眼镜和耳机,眼前立刻出现一个长长的手柄,手柄终端是可以打开和关闭的圆球。随着动感的音乐,笔者眼前突然飘来很多红色小点(能量小球)。这时可以打开圆球,吸收能量,吸收到很多的时候,圆球开始放出白色光芒。此时,笔者需要对准远处的目标物释放白色火焰圆球里的能量,将其击中。这个行为看似简单,但随着音乐越来越动感,红色能量小球越来越多,白色火焰越来越亮,释放时的感官效果越来越强烈。笔者在短短几分钟立刻感到心跳加速,比喝咖啡还提神。正是VR强烈的代入感带来了这样的效果。
同样道理,笔者体验了一款禅修VR体验,仍然是戴上VR眼镜和耳机,身上额外套了类似“背背佳”的双肩背带。音乐响起,笔者眼前出现一片树林,最前方有一个不停旋转的太阳,旁边还有很多不停变换的几何图案。笔者向后转身,身边出现梦幻般的景观,“背背佳”此时开始震动,音乐变换,感觉好像进入了梦境,完全忘记身在何处。笔者体验的另一个项目是360度穹顶放映室,放映的是类似星空和几何图案的内容和音乐,只是不必戴眼镜,躺在地上享受环绕自己的视听感受即可。这个项目依然带来置身另一个时空的感受。
随着科技的进步,VR、AR以及全息技术的出现和发展给各行业提供了无限可能。笔者最近获知,Facebook公司正在研究让人类放弃智能手机的智能全息技术,由此强烈感觉到那些原本只是出现在科幻片里的场景离我们越来越近了。