《世界2》从去年就已经曝光,类似《龙之谷》的风格让不少玩家投来了期待的目光,游戏一开始你就成为了公会的会长,通过捕猎怪物、收集材料、招募小伙伴来壮大自己的公会,不仅ARPG要素质量过硬,社交方面也是本作的一大看点。
相比一些3D ARPG作品,本作更多的是体现出了爽快且频繁的华丽战斗,所以这里没有自动寻路跑任务这一环节,也没有各种繁琐的探索系统,在公会里就可以马上接任务开搞。任务根据难度分为A、B、C多个等级,奖励方面自然也是有高有低,玩家扮演的角色将会带领两个小伙伴共三人一同前往副本挑战BOSS。
说到关卡设计估计大家也发现了,这里并没有什么小兵小怪,至始至终都是与BOSS对战,目前的 BOSS数量达到了80种,每一次战斗基本都可以享受到大作既视感。要说画面,玩家可以自行调整画质的高低,不过由于是移动平台的关系,画质不可能精细到与主机相媲美,近看的话还是觉得略微有些粗糙,不过在实际战斗中就好多了。
游戏的操作采用最为常见的“摇杆+按键”,左侧摇杆控制人物移动,右侧则有布置了三个技能按键,一个普通攻击以及一个闪避按键,操作起来没有任何不适感。由于每次挑战就是直接与BOSS交锋,因此敌人的AI设定会比较高,每个BOSS的招数不尽相同,虽然可以摸清对方的出招规律,但依旧有不小的挑战性,闪避与技能之间的搭配使用相当考验玩家的意识。招式的华丽程度与同类游戏相比要优秀一些,不过每次的战斗都太过激烈,无暇欣赏这些技能。
这里没有回复药水,技能消耗的是耐力,也就是说游戏主张的就是操作至上,而不是那种狂喝药水硬扛过去的无脑ARPG。除了自身技能要过硬,其余两名队友也是需要你好好打理一番的,给他们一些好装备是必须的,当然你可以在这三个人之间切换控制角色,如此一来就省略了转职系统,想玩什么职业只要招募到对应的小伙伴就好了,角色种类多达30种,每个角色都有一套独特技能,风格可谓多样。
游戏的社交系统是吸引玩家们纷纷加入的一大原因,相比那种组队之后就由系统代劳的组队玩法不同,在挑战一些难度高的副本时,玩家可以发起组队,组上两个玩家一同闯关,每个玩家自身不同的打法风格会给游戏带来不少乐趣,如果组到一些犀利的玩家那么就更省心了,不过由于战斗节奏紧凑的缘故,一场下来几乎没有玩家之间的对话交流,所以战斗分工就少了那么点意思。
在人物养成方面,除了技能升级、人物进化、装备强化之外,还可以收集材料来打造更犀利的武器装备,也就是说本作加入了收集要素,RPG所拥有的一切要素都能在这里找到,没有一丝挂羊头卖狗肉的意思。如果实在是条件有限做不出装备,那么可以通过寄售行来购买其他玩家提供的对应装备和道具,从头至尾你都可以感受到玩家与玩家之间的互动,世界频道也是有说有笑,丝毫不觉孤单。
《世界2》一番体验下来确实给人十分良好的感觉,要互动有互动,要姿势有姿势,就是剧情方面略显苍白,并且在生存机制上有所欠缺,对操作意识比较看重,喜欢ARPG的同学不要错过了。