一切都是随机与未知。游戏里的青蛙戴上荷叶帽拿着备好的行李出门,途中会邮寄明信片,可能带回某地的土特产,但玩家主人永远不知道,它在想什么?会做什么?什么时候回家?什么时候远行?中途遇到谁,发生怎样的故事?所能做的,就是收割三叶草,为它收拾好行囊,写字、吃饭、打盹、削木头……它成了当下最火的“佛系”说法里的佛系游戏。
不同的人从这款热门游戏里解读不同的滋味:有人说,蛙是成人后的自己,牵肠挂肚,养蛙方知父母恩;有人琢磨出它有自由而独立的个体价值;又有分析,这是现代社会人与人关系距离的体现,喜欢轻松舒服不受约束的环境,就如同养这只青蛙一样自在。
看着手机中的蛙儿子,大家除了喜爱,也有太多好奇,我们联系到了设计游戏的日本HIT-POINT工作室,制作负责人上村真裕子对我们的疑问一一作答。
“这款游戏在世界观的表达上,当然有所设定,但每个人认真思考后得到的那个结果,其实才是问题的答案。” 上村真裕子说。