文|酱鸭
游戏的场景并没有什么值得深入探讨的地方,一个太阳、一个黄色背景、一个猎人以及一头大象,一种落日黄昏决战雌雄的既视感油然而生。虽说是2D画面,但人物和大象的刻画都很灵动,一举一动都描写得十分细腻,并没有那种令人厌恶的廉价感。
因为年代久远,所以就别指望会有什么高科技狩猎手段了,猎人只能够手持长矛用投掷的方式来杀死猎物。玩家全程只需要进行为数不多的操作,那就是点击屏幕左右两边来让人物前后移动,以及在主角身上拖拽调整长矛投掷的方向和力度。
有意思的是,游戏以“天”作为挑战的关卡划分,越往后狩猎的难度就越大。每一天的任务并不都是一样的,虽然最终的结果还是让大象倒下。这里分别有投掷武器数量或时间上的限制,不同的限制条件下玩家必须做出相应的战斗调整。
为了更快地击倒大象,攻击其弱点是必需的手段,大象的背部分布有几个弱点区域,打到这些区域那么掉血量会有明显的增加。不过这头大象也不是吃素的,它会做出各种动作来干扰你的瞄准,最常见的就是用象牙来挡掉你的长矛,或者是站立起来掩盖弱点,从AI设定来说很有互动性和挑战性。
然而游戏中最难完成的任务就是弱点击打了,即便大象血槽已经被放空,但如果没有触碰到弱点位置的话也无法过关,所以从时间流程上来说,这款游戏也足够你磨上好一阵子了。从各方面来看,KAKAROD INTERACTIVE这一次还是给我们带来了惊喜,原以为这款游戏构成元素简单,不会有什么太好的表现,可实际上到位的战斗演示和猎杀成就感还是让人直呼过瘾。